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	<title>Juegos para móviles &#187; Varios</title>
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	<description>El blog de los videojuegos para móviles</description>
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		<title>Atari obliga a Apple a que retire algunos de sus juegos de App Store</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 22:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Atari, una de las empresas de videojuegos más antiguas y conocidas del mercado, le ha puesto el ojo encima a varias de las aplicaciones disponibles en la App Store, de las que dice que son ilegales porque copian algunos de sus juegos clásicos. La presión legal de Atari ha causado que algunos juegos sean eliminados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3464 aligncenter" title="Vector Tanks 3" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2012/01/Vector-Tanks-1.jpg" alt="Vector Tanks 3" width="450" height="241" /></p>
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<strong><a title="Atari pretende reinventarse como empresa de juegos para móviles" href="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/varios/atari-juegos-para-moviles/">Atari, una de las empresas de videojuegos más antiguas y conocidas del mercado</a></strong>, le ha puesto el ojo encima a varias de las <strong>aplicaciones disponibles en la <em><a title="App Store en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/app-store/" target="_blank">App Store</a></em>, de las que dice que son ilegales porque copian algunos de sus juegos clásicos</strong>.</p>
<p>La <strong>presión legal de Atari ha causado que algunos juegos sean eliminados por Apple de la <em>App Store</em></strong>, incluyendo <em>Vector Tanks,</em> de Black Powder Games.<br />
<span id="more-3430"></span><br />
El desarrollador ha publicado una carta en la que dice que cualquier cosa <em>&#8220;<strong>con un parecido a un clásico de Atari ha sido denunciado como infracción de copyright</strong>&#8220;</em>.</p>
<p>La compañía indica que Atari tiene una <em>&#8220;relación especial&#8221;</em> con Apple, la cual ha llevado a que muchas aplicaciones sean retiradas sin previo aviso ni oportunidad para defenderse ni recibir una segunda evaluación.</p>
<p><strong><em>Vector Tanks</em>, de Black Powder Media, es un juego 3D <em>wireframe</em> que tiene cierta similitud con el clásico <em>Battlezone</em>, de Atari</strong>.</p>
<p>El desarrollador dice que anteriormente trataron de contactar con Atari para licenciar su propiedad intelectual para <em>Vector Tanks</em>, pero no pudieron encontrarles.</p>
<p><strong>Según los responsables de esta compañía, Atari <em>&#8220;parece haberse caído del planeta&#8221;</em></strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3465 aligncenter" title="Vector Tanks 3" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2012/01/Vector-Tanks-2.jpg" alt="Vector Tanks 3" width="450" height="241" /></p>
<p>Una página oficial de <em>Kickstarter</em> que comenzó para buscar financiación con la que crear el juego <em>Vector Tanks 3</em>, indica que<strong> la presión legal de Atari ha afectado a <em>&#8220;cientos de aplicaciones&#8221;</em> disponibles para <em><a title="Modelos de iPhone en el comparador de móviles" href="http://compararmoviles.movilonia.com/apple/" target="_blank">iPhone</a></em> y <em><a title="Modelos de iPad en el comparador de tablets" href="http://comparartablets.movilonia.com/apple/" target="_blank">iPad</a></em></strong>.</p>
<p>De todas formas, más allá de lo que se ha visto con <em>Vector Tanks</em>, de Black Powder Games, no hay más indicaciones claras de los títulos a los que<strong> Apple ha metido la tijera debido a estos problemas legales con Atari</strong>.</p>
<p>La dureza en la protección de sus derechos es algo que ha caracterizado a Atari a lo largo del tiempo, quien no se encuentra en su mejor momento empresarial y quiere, al menos, proteger sus marcas principales.</p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="Atari's legal threats prompt Apple to pull some games from iOS App Store" href="http://www.appleinsider.com/articles/12/01/03/ataris_legal_threats_prompt_apple_to_pull_some_games_from_ios_app_store.html" target="_blank">Apple Insider</a></em></p>
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		<title>Apple devuelve el dinero de &#8216;GameStore&#8217; y explica que se filtró antes de tiempo</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:56:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una extraña aplicación llegó recientemente a la App Store bajo el nombre de GameStore. La aplicación fue denominada por la propia Apple como una herramienta de pruebas para su sistema de pagos dentro de aplicaciones, puesto en práctica recientemente. La explicación tiene sentido, dado que en la aplicación se puede apreciar la fecha de junio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3474 aligncenter" title="GameStore" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2012/01/GameStore-1.jpg" alt="GameStore" width="450" height="338" /></p>
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<a title="GameStore, se filtra la tienda de juegos de Apple en App Store" href="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/varios/gamestore-tienda-juegos-apple-app-store/"> Una extraña</a><strong><a title="GameStore, se filtra la tienda de juegos de Apple en App Store" href="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/varios/gamestore-tienda-juegos-apple-app-store/"> aplicación llegó recientemente a la <em>App Store</em> bajo el nombre de </a><em><a title="GameStore, se filtra la tienda de juegos de Apple en App Store" href="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/varios/gamestore-tienda-juegos-apple-app-store/">GameStore</a></em></strong>.</p>
<p>La aplicación fue denominada por la propia Apple como una<strong> herramienta de pruebas para su sistema de pagos dentro de aplicaciones</strong>, puesto en práctica recientemente.<br />
<span id="more-3438"></span><br />
La explicación tiene sentido, dado que <strong>en la aplicación se puede apreciar la fecha de junio de 2009, época en la cual se anunció formalmente la entrada de este servicio adicional</strong>.</p>
<p>No obstante, Apple no ha tenido problemas en, además de explicar lo ocurrido, dar una solución a los usuarios.</p>
<p>Esto se debe a que<strong> la aplicación se filtró de forma equivocada y hubo usuarios que gastaron dinero en ella</strong>.</p>
<p>Apple les ha enviado este mensaje a todos: <em>&#8220;Recientemente has comprado la<strong> aplicación &#8216;GameStore&#8217;. La aplicación ha estado disponible a la venta de forma prematura</strong>. Nos disculpamos por el problema y hemos devuelto la cantidad de la compra a tu cuenta. Esta <strong>devolución se aplicará a tu método de pago original dentro de un plazo de 5 días laborables</strong>&#8220;</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1065 aligncenter" title="Game Center" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2010/04/game_center_iphone2.jpg" alt="Game Center" width="450" height="249" /></p>
<p>La aplicación, eso sí, fue rápidamente eliminada de <em><a title="App Store en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/app-store/" target="_blank">App Store</a></em> y actualmente los usuarios ya han sido informados sobre lo ocurrido y la devolución del dinero a sus cuentas de <em>iTunes</em>.</p>
<p><strong>Apple menciona que la aplicación <em>GameStore</em> se lanzó de manera <em>&#8220;prematura&#8221;</em></strong>.</p>
<p>Esto ya ha llevado a que los<strong> usuarios esperen el lanzamiento de una nueva sección en <em>iTunes</em> que esté dedicada al mundo del <em>gaming</em></strong>, algo en lo que los propietarios de dispositivos <em><a title="Apple iOS en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/apple-ios/" target="_blank">iOS</a></em> llevan insistiendo desde hace tiempo y que ayudaría a recibir un incremento en las ventas de juegos para <em>smartphones</em> y <em>tablets</em>.</p>
<p>Tal y como ya se ha mencionado en otras ocasiones, es cuestión de tiempo que <strong>el mercado de Apple evolucione en este sentido para proporcionarle mayor importancia a los juegos</strong>.</p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="Apple says GameStore iPhone application went on sale prematurely, issues refunds" href="http://9to5mac.com/2012/01/04/apple-says-gamestore-iphone-application-went-on-sale-prematurely-issues-refunds/" target="_blank">9 to 5 Mac</a></em></p>
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		<title>GameStore, se filtra la tienda de juegos de Apple en App Store</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 10:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una aplicación de prueba interna conocida como GameStore ha aparecido recientemente en App Store por 0,99 dólares. Han sido muchos los usuarios que la han descargado pensando en que se trataba de una nueva característica creada por Apple, pero en realidad su salida era una simple filtración. La filtración fue descubierta por iFun.de, una web [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3481 aligncenter" title="Apple GameStore" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2012/01/GameStore.jpg" alt="Apple GameStore" width="450" height="447" /></p>
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Una <strong>aplicación de prueba interna conocida como <em>GameStore</em> ha aparecido recientemente en <em><a title="App Store en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/app-store/" target="_blank">App Store</a></em> por 0,99 dólares</strong>.</p>
<p>Han sido muchos los usuarios que la han descargado pensando en que se trataba de una nueva<strong> característica creada por Apple, pero en realidad su salida era una simple filtración</strong>.<br />
<span id="more-3414"></span><br />
La <strong>filtración fue descubierta por <em><a title="iFun.de" href="http://ifun.de" target="_blank">iFun.de</a></em>, una web alemana</strong>, que reveló el error días atrás.<strong> La aplicación estuvo disponible durante varios días </strong>y se lanzó el 31 de diciembre de 2011.</p>
<p>Apple era la empresa editora oficial de <strong><em>GameStore</em>, que está englobada en la sección de <em>Utilidades</em> con la versión 1.8</strong> y su descripción indicaba: <em>&#8220;Esta aplicación permite comprar diferentes cosas desde dentro de la app&#8221;</em>.</p>
<p>En el interior de la aplicación había una lista de productos que parece ser usada para probar la funcionalidad de dentro de la aplicación.</p>
<p>Los usuarios podían <strong>comprar 2 opciones: 2 <em>Lives</em> por 2,99 dólares, <em>Awesome Sword</em> por 0,99 dólares, <em>Ax</em> por 19,99 dólares y <em>Big Gun</em> por 1,99 dólares.</strong></p>
<p>La <strong>aplicación también incluía una cesta de la compra, opciones <em>Payment Q</em> y personalización de parámetros</strong>.</p>
<p>Cuando se filtró no tenía contenidos especiales y se le había asignado una calificación para personas de, al menos, 12 años, con categorización de temas terror y horror, juego simulador, humor crudo, violencia realista y temas adultos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3474 aligncenter" title="Apple GameStore" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2012/01/GameStore-1.jpg" alt="Apple GameStore" width="450" height="338" /></p>
<p><strong>El listado oficial para <em>GameStore</em> incluía también un enlace a la web de Apple</strong>. El icono era totalmente blanco con una cesta de la compra estilo dibujo animado en la esquina inferior izquierda de la imagen.</p>
<p><strong>Las compras dentro de aplicación se presentaron con la versión 3.0 de <em><a title="Apple iOS en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/apple-ios/" target="_blank">iOS</a></em> en 2009, y la aplicación <em>GameStore</em> podría haber sido usada por Apple para probar esta funcionalidad</strong>.</p>
<p>Las compras estaban inicialmente limitadas a aplicaciones <em>premium</em> de pago, pero a finales de 2009 Apple garantizó a los desarrolladores la habilidad de ofrecer compras desde dentro de las aplicaciones en software gratuito.</p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="Apple's internal 'GameStore' iOS testing app mistakenly hits App Store" href="http://www.appleinsider.com/articles/12/01/02/apples_internal_gamestore_ios_testing_app_mistakenly_hits_app_store.html" target="_blank">Apple Insider</a></em></p>
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		<item>
		<title>Atari pretende reinventarse como empresa de juegos para móviles</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 13:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nolan Bushnell]]></category>
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		<description><![CDATA[En 1972 Nolan Bushnell y Ted Dabney fundaron la empresa Atari, que jugó un papel determinante en los inicios de los videojuegos. No solo crearon algunos de los mayores clásicos, sino que además tuvieron sus propias consolas, como la muy exitosa Atari 2600. Con los años Atari se renovó, se reinventó, se convirtió en editora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3303 aligncenter" title="Asteroids" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/12/Asteroids.jpg" alt="Asteroids" width="450" height="300" /></p>
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En 1972 <strong>Nolan Bushnell y Ted Dabney fundaron la empresa Atari</strong>, que jugó un papel determinante en los inicios de los videojuegos.</p>
<p>No solo crearon algunos de los mayores clásicos, sino que además tuvieron sus<strong> propias consolas, como la muy exitosa <em>Atari 2600</em></strong>.<br />
<span id="more-3253"></span><br />
Con los años <strong>Atari se renovó, se reinventó, se convirtió en editora de videojuegos, en distribuidora&#8230; y se colapsó</strong>.</p>
<p>La empresa ha pasado por muchas fases, ha aparecido y ha desaparecido de España, hasta encontrarse en una situación precaria.</p>
<p>Ahora, desde hace poco tiempo, se vuelve a hablar de ella, y parece que <strong>el grupo está volviendo a sus orígenes, buscando un hueco en un mercado que le ha perdido el respeto</strong>.</p>
<p>Actualmente <strong>Atari es una empresa de 65 personas con oficinas en Nueva York y Francia</strong>. Los responsables de la misma buscan aprovechar las marcas que todavía tienen en cartera y <strong>el mercado de los móviles parece ideal para comenzar de nuevo</strong>. También tienen intención de atravesar la frontera social y dar un paso firme en este mercado.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3305 aligncenter" title="Breakout Boost" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/12/Breakout-Boost.jpg" alt="Breakout Boost" width="450" height="342" /></p>
<p>Bajo esta nueva política llevan<strong> lanzando algunos juegos en móviles que no han tenido una mala recepción</strong>.</p>
<p>En<strong> abril de 2011 lanzaron <a title="Más de 100 clásicos de Atari, disponibles para iPhone" href="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/varios/mas-de-100-clasicos-atari-iphone/"><em>Atari Greatest Hits</em> para <em>iOS</em></a> y posteriormente llegó a <em><a title="Android en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/android/" target="_blank">Android</a></em></strong>.</p>
<p>También han <strong>recuperado el clásico <em>Asteroids</em> con la edición <em>Gunner</em></strong>, mientras que recientemente anunciaron el <strong>futuro lanzamiento de <em>Breakout: Boost</em>, una versión actualizada para <em><a title="Apple iOS en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/apple-ios/" target="_blank">iOS</a></em> del clásico de 1976</strong>.</p>
<p>No se van a limitar a vivir de las viejas glorias, a las que seguirán sacando partido, sino que han desvelado que tienen intención de crear nuevas licencias y para ello se encuentran en un proceso constante de búsqueda de nuevos empleados con talento.</p>
<p>Los planes son optimistas y, aunque<strong> alcanzar la fama que Atari tuvo en el pasado es complicado</strong>, los directivos de la empresa lo ven todo con filosofía e ilusión. Su presencia en el mercado de los móviles podría ser lo que han estado buscando.</p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="Atari Looks To Reinvent Itself As A Mobile Games Company; Hires Former iWON/Marvel Exec As EVP" href="http://techcrunch.com/2011/11/29/atari-looks-to-reinvent-itself-as-a-mobile-games-company-hires-former-iwonmarvel-exec-as-evp/" target="_blank">Tech Crunch</a></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los juegos para móviles tendrán sistema de calificaciones por edad</title>
		<link>http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/varios/juegos-para-moviles-sistema-calificaciones-edad-estados-unidos/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 19:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
				<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[CTIA Wireless Trade Association]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment Software Rating Board]]></category>
		<category><![CDATA[ESRB]]></category>
		<category><![CDATA[Estados Unidos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para móviles]]></category>
		<category><![CDATA[organismos de control]]></category>
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		<category><![CDATA[sistema de calificaciones por edad]]></category>

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		<description><![CDATA[Visto que el sector de los móviles no había despertado hasta ahora el interés de las asociaciones y de los organismos controladores, ha sido una sorpresa que en Estados Unidos se anuncie que la CTIA Wireless Trade Association haya firmado un acuerdo con la Entertainment Software Rating Board (ESRB) para crear un sistema de edades en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3242 aligncenter" title="ESRB" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/12/ESRB.jpg" alt="ESRB" width="450" height="309" /></p>
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Visto que el sector de los móviles no había despertado hasta ahora el interés de las asociaciones y de los organismos controladores, ha sido una sorpresa que en <strong>Estados Unidos se anuncie que la <a title="CTIA Wireless Trade Association" href="http://www.ctia.org/" target="_blank">CTIA Wireless Trade Association</a> haya firmado un acuerdo con la <a title="Entertainment Software Rating Board" href="http://www.esrb.org/index-js.jsp" target="_blank">Entertainment Software Rating Board</a></strong> (ESRB) para crear un <strong>sistema de edades en el mercado de los juegos para móviles y las aplicaciones en general</strong>.</p>
<p>Hasta ahora en el mercado de los videojuegos era comprensible que se utilizara este sistema que varía dependiendo de la zona del mundo, con el <strong>ESRB en Estados Unidos y el <a title="PEGI" href="http://www.pegi.info/es/" target="_blank">PEGI</a> en Europa</strong>.<br />
<span id="more-3237"></span><br />
Se trata de <strong>organismos de control que suelen nadar entre una polémica constante</strong> y que producen todo tipo de disputas pero que, en cierta manera, trabajan para que los padres puedan respirar tranquilos al saber qué juegos son apropiados para sus hijos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3243 aligncenter" title="PEGI" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/12/PEGI.jpg" alt="PEGI" width="450" height="270" /></p>
<p><strong>Por ahora no se han detallado datos completos ni específicos sobre cómo funcionará el sistema en el mercado de los móviles</strong>, pero se espera que haya unos<strong> rangos de edad de la misma manera en la que ocurre en el sector de los videojuegos para ordenadores y consolas</strong>.</p>
<p>Si el sistema termina materializándose de la forma en la que se ha pensado por parte de algunos de sus responsables, implicará quizá algunos dolores de cabeza para los desarrolladores, pero <strong>mucha tranquilidad para los usuarios que dejan a sus hijos con el dispositivo libre para comprar juegos y aplicaciones</strong>.</p>
<p><strong>Un comité se encargará de valorar el contenido de cada juego y de dotarle de un código o rango de edad apropiado</strong>, además de marcar los elementos que han hecho merecedores de esa edad.</p>
<p>Por ejemplo, <strong>si un juego es solo para mayores de 18 años se podrá deber a la inclusión de sexo, violencia o terror de primer grado.</strong></p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="CTIA And ESRB To Unveil New Mobile App Rating System" href="http://techcrunch.com/2011/11/21/ctia-and-esrb-to-unveil-new-mobile-app-rating-system/" target="_blank">Tech Crunch</a></em></p>
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		<title>iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500, un coche teledirigido capaz de subir paredes</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 19:45:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[coche de carreras]]></category>
		<category><![CDATA[coche teledirigido]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500]]></category>
		<category><![CDATA[iPot touch]]></category>
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		<description><![CDATA[Se le conoce como iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500 y es un coche teledirigido a desde un iPhone capaz de subir paredes y superar obstáculos de una forma bastante eficiente. Su sistema de control avanzado nos da la oportunidad de hacer que el coche trepe por las paredes y realice acrobacias de lo más llamativas. Solo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2921 aligncenter" title="iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/09/Coche-teledirigido-para-iPhone.jpg" alt="iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500" width="450" height="450" /></p>
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Se le conoce como <em>iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500</em> y <strong>es un coche teledirigido a desde un <em><a title="Modelos de iPhone en el comparador de móviles" href="http://compararmoviles.movilonia.com/apple/" target="_blank">iPhone</a></em></strong> capaz de subir paredes y superar obstáculos de una forma bastante eficiente.</p>
<p>Su sistema de control avanzado nos da la oportunidad de <strong>hacer que el coche trepe por las paredes y realice acrobacias de lo más llamativas</strong>.</p>
<p>Solo hay que colocar el coche en una pared. después podemos conducir hacia arriba, hacia abajo y de izquierda a derecha sin que se caiga.</p>
<p>Incluso podemos hacer que<strong> conduzca por debajo de la mesa si la superficie es lo suficientemente lisa</strong>.</p>
<p>Además de un coche capaz de trepar por las paredes, este vehículo de juguete también es un coche de carreras.</p>
<p><strong>Incluye 3 modos de conexión: apagado, encendido con el sistema de trepado encendido y encendido normal</strong>.</p>
<p>Si apagamos el sistema de trepado el juguete se convierte en un coche a control remoto de tipo tradicional.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2922 aligncenter" title="iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/09/Coche-teledirigido-para-iPhone-azul.jpg" alt="iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500" width="450" height="450" /></p>
<p>Para controlarlo podemos usar tanto el <em>iPhone</em>, como el <em><a title="Modelos de iPad en el comparador de tablets" href="http://comparartablets.movilonia.com/apple/" target="_blank">iPad</a></em> y el <em>iPod touch</em>.</p>
<p>Lo único que necesitamos es <strong>descargar la aplicación de control desde la <em>App Store</em> y conectar el transmisor de órdenes al conector <em>dock</em> del dispositivo</strong>.</p>
<p>La aplicación tiene la posibilidad de usar 3 canales, lo que hace que sea posible manejar hasta 3 coches distintos en la misma habitación y hacer que corran unos contra otros en carreras.</p>
<p>El coche tiene unas medidas de 15 x 8 x 4,5 centímetros, un peso de 380 gramos y un rango de control de entre 8 y 10 metros.</p>
<p><strong>Para cargarlo se necesitan 30 minutos que garantizan entre 8 y 10 minutos de juego</strong>.</p>
<p>Los interesados en comprarlo sólo tienen que acceder a la tienda online <em>iHelicopters</em>, desde donde se vende por <strong>59,95 dólares</strong>, unos 45 euros al cambio, con gastos de envío gratuitos para todo el mundo.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="450" height="259" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3k6XDr5wwYg?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="450" height="259" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/3k6XDr5wwYg?version=3&amp;hl=es_ES" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="iPhone Controlled Wall Climbing Car iW500" href="http://www.ihelicopters.net/shop/wall-climbing-car/iphone-controlled-wall-climbing-car-iw500/" target="_blank">iHelicopters</a></em></p>
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		<title>&#8216;Cut the Rope&#8217; se actualiza con 25 nuevos niveles</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 07:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[ZeptoLab]]></category>

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		<description><![CDATA[El exitoso juego Cut the Rope de la desarrolladora ZeptoLab ya ha tenido 3 actualizaciones (además del Holiday Gift de forma independiente) desde su lanzamiento, en octubre de 2010. Ahora la empresa anuncia que pronto llega una nueva remesa de contenido adicional que se centralizará en una nueva Toy Box, donde hay interesantes novedades para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2764" title="'Cut the rope'" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/09/cut-the-rope.gif" alt="'Cut the rope'" width="450" height="324" /><br />
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El exitoso <strong>juego <em>Cut the Rope</em> de la desarrolladora ZeptoLab ya ha tenido 3 actualizaciones</strong> (además del <em>Holiday Gift</em> de forma independiente) desde su <strong>lanzamiento, en octubre de 2010.</strong></p>
<p>Ahora la empresa anuncia que pronto llega una nueva remesa de <strong>contenido adicional que se centralizará en una nueva <em>Toy Box</em></strong>, donde hay interesantes novedades para todos los jugadores que quieran seguir disfrutando con <em>Cut the Rope</em>.</p>
<p>Esta <strong><em>Toy Box</em> incluye 25 nuevos niveles de acción y corte con el dedo</strong>, incluyendo una nueva mecánica de juego de rebotes con <strong>elementos añadidos en la jugabilidad para que <em>Cut the Rope</em></strong> resulte un poco más refrescante y emocionante.</p>
<p>Además,<strong> esta actualización incluye dibujos escondidos en cada caja para desbloquear y descubrir</strong> junto a una llave estrella que permite a los menos habilidosos acceder a cada caja del juego.</p>
<p>En <strong><em>Cut the Rop</em>e los jugadores deben usar su dedo para cortar cuerdas de forma que un caramelo llegue a la boca de Om Nom</strong>, el protagonista.</p>
<p>Se espera que esta actualización ayude a la publicidad del<strong> lanzamiento de los peluches oficiales de Om Nom</strong>, que se pondrán a la venta en los Estados Unidos este mismo mes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2446 aligncenter" title="logo de 'Cut the Rope'" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/06/Cut-the-Rope-logo.jpg" alt="logo de 'Cut the Rope'" width="450" height="359" /></p>
<p>Con esta <strong>actualización <em>Cut the Rope</em> continúa avanzando</strong> a pasos de gigante para ser uno de los juegos más descargados en dispositivos móviles, donde también se ha encontrado con algunos títulos de similares características, como el también<strong> famoso <em><a title="‘Burn the rope’, un clon gratuito para Android del exitoso ‘Cut the rope’" href="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/android/cut-the-rope-para-ios-tambien-android-burn-the-rope/">Burn the Rope</a></em>, que aprovecha una idea similar</strong> para introducir a los jugadores en una mecánica donde ir acabando con las cuerdas que aparecen en pantalla.</p>
<p>No obstante, <strong><em>Cut the Rope</em> sigue siendo el juego líder dentro de este género y las actualizaciones confirman</strong> que sus creadores saben bien que pueden seguir triunfando y sacando beneficios durante mucho tiempo como está haciendo Rovio con <em><a title="'Angry Birds' en JugandoEspero.com" href="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/category/angry-birds/">Angry Birds</a></em>.</p>
<p><em>Cut the rope</em> está disponible por <strong>79 céntimos en <em><a title="App Store en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/app-store/" target="_blank">App Store</a></em></strong> (para <em><a title="Características completas del Apple iPhone 4" href="http://compararmoviles.movilonia.com/apple-iphone-4/" target="_blank">iPhone</a></em>) y cuesta <strong>70 céntimos en <em><a title="Android en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/android/" target="_blank">Android</a> Market</em></strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2765" title="Cut the rope" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/09/cut-the-rope-2.gif" alt="Cut the rope" width="450" height="332" /></p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="Cut the Rope to get 25 levels, new gameplay mechanics in 'Toy Box' update " href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Multiformat/Cut+the+Rope/news.asp?c=31627" target="_blank">Pocket Gamer UK</a> | <a title="'Cut the rope' en App Store" href="http://itunes.apple.com/es/app/cut-the-rope/id380293530?mt=8" target="_blank">App Store</a> | <a title="'Cut the rope' en Android Market" href="https://market.android.com/details?id=com.zeptolab.ctr.paid" target="_blank">Android Market</a></em></p>
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		<title>Gameloft elige a iOS como su plataforma universal</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 16:28:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[alta definición]]></category>
		<category><![CDATA[gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Gregory Wintgens]]></category>
		<category><![CDATA[tablet]]></category>

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		<description><![CDATA[Gregory Wintgens ha revelado durante la Gamescom 2011 en una entrevista con la revista norteamericana Pocket Gamer interesantes datos relacionados con el futuro de su compañía. Wintgens es el responsable de prensa y de marketing digital de Gameloft, por lo que sus declaraciones son importantes en relación al futuro de la empresa en su expansión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2704 aligncenter" title="Gameloft logo" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/08/Gameloft-logo.jpg" alt="Gameloft logo" width="450" height="149" /></p>
<p><strong>Gregory Wintgens ha revelado durante la <em><a title="GamesCom 2011" href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/home/index.php" target="_blank">Gamescom 2011</a></em> en una entrevista con la revista norteamericana <em>Pocket Gamer</em></strong> interesantes datos relacionados con el futuro de su compañía.</p>
<p><strong>Wintgens es el responsable de prensa y de marketing digital de Gameloft</strong>, por lo que sus declaraciones son importantes en relación al futuro de la <strong>empresa en su expansión en el mercado de los <a title="JugandoEspero.com" href="http://www.jugandoespero.com/">juegos para teléfonos móviles</a></strong>.</p>
<p>La compañía, de origen francés, planea <em>&#8220;lanzar todo como universal&#8221;</em>, dejando al lado las <strong>versiones especiales en alta definición que han ido apareciendo recientemente en el <em><a title="Modelos de iPad en el comparador de tablets" href="http://comparartablets.movilonia.com/apple/" target="_blank">iPad</a></em> de Apple</strong>.</p>
<p>No obstante, esto quiere decir, al mismo tiempo, que adoptarán<strong><em> <a title="Apple iOS en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/apple-ios/" target="_blank">iOS</a></em> en cierta medida, como una plataforma universal</strong>, lo que hará que no sea necesario <strong>esperar meses de margen para ver en el <em>iPad</em> juegos aparecidos anteriormente en el <em><a title="Modelos de iPhone en el comparador de móviles" href="http://compararmoviles.movilonia.com/apple/" target="_blank">iPhone</a></em></strong>.</p>
<p>Para los usuarios será una mejora en el modo en el que se<strong> lanzarán y recibirán los juegos, que ya no sufrirán retrasos en <em>iPad</em></strong>.</p>
<p>Una vez se ponga a la <strong>venta la versión de <em>iPhone</em>, también estará disponible la de <em>iPad</em></strong>, lo que no quiere decir que los juegos no estén <strong>adaptados para el <em>tablet</em> de Apple u otros dispositivos similares.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2706 aligncenter" title="iPhone 3GS y iPad" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/08/iPhone-iPad.jpg" alt="iPhone 3GS y iPad" width="450" height="225" /></p>
<p>Gameloft dice haber tomado esta decisión teniendo en cuenta los comentarios y el <em>feedback</em> en general de los usuarios.</p>
<p>Esto también tendrá otra repercusión importante y es que al ser<strong> juegos de distribución universal en <em>iOS</em>, los precios serán comunes para todas las versiones</strong>.</p>
<p>Dicho de otro modo, los usuarios de <strong><em>iPad</em> no tendrán que pagar ningún cargo adicional por disfrutar de las tan polémicas versiones de alta definición</strong>, sino que descargando la versión universal de <em>iOS</em> tendrán el juego absolutamente completo en su mano tal y como se puede disfrutar en <em>iPhone</em>, pero aprovechado para mostrar una buena imagen en el <em>tablet</em>.</p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="Gamescom '11: Gameloft plans to release all future iOS games as Universal builds" href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Multiformat/Gameloft+news/news.asp?c=32523" target="_blank">Pocket Gamer</a></em></p>
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		<item>
		<title>El LG Optimus 3D convertirá los juegos Android de 2 dimensiones en 3D</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 07:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[2 dimensiones]]></category>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Android Gingerbread]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para LG Optimus 3D]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[LG Optimus 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Con mucho esfuerzo y a través de la firma de acuerdos con empresas de videojuegos reconocidas, el LG Optimus 3D está logrando llamar la atención entre los usuarios aficionados al gaming. Si bien en las consolas portátiles las imágenes 3D ya se han visto sin necesidad de gafas con la portátil Nintendo 3DS, en los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2548 aligncenter" title="LG Optimus 3D" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/07/LG-Optimus-3D-1.jpg" alt="LG Optimus 3D" width="450" height="315" /></p>
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Con mucho esfuerzo y a través de la<strong> firma de acuerdos con empresas de videojuegos reconocidas</strong>, el <em><a title="Características completas del LG Optimus 3D" href="http://compararmoviles.movilonia.com/lg-optimus-3d/" target="_blank">LG Optimus 3D</a></em> está logrando llamar la atención entre los usuarios aficionados al <em>gaming</em>.</p>
<p>Si bien en las consolas portátiles las imágenes <strong>3D ya se han visto sin necesidad de gafas</strong> con la portátil <em>Nintendo 3DS</em>, en los móviles<strong> el <em>LG Optimus 3D</em> ha sido todo un soplo de aire fresco para este mercado</strong>.</p>
<p>Ahora se anuncia a través de <em>The Inquirer</em>, que <strong>el <em>smartphone</em> de LG no sólo recibirá la actualización de <em><a title="Android en soyApps.com" href="http://www.soyapps.com/android/" target="_blank">Android</a> Gingerbread</em></strong> en el mes de octubre, sino que además se incluirán un buen surtido de novedades.</p>
<p>Una de ellas será la <strong>posibilidad de convertir juegos de 2 dimensiones en 3D</strong> sin importar de qué juego se trate ni cuándo fue diseñado.</p>
<p>Si esta noticia es cierta, y todo apunta a que lo es, el <strong><em>LG Optimus 3D</em> contará con miles de aplicaciones y juegos en 3 dimensiones</strong> dentro de muy poco tiempo.</p>
<p>Por ahora los juegos en 3D son limitados, prácticamente con los<strong> títulos comercializados por Gameloft en exclusiva</strong>, pero los usuarios pueden estar cerca de disfrutar de grandes cambios en cuanto a la cantidad de <strong>títulos disponibles en el servicio <em>Android</em> para su descarga en este móvil 3D</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2549 aligncenter" title="LG Optimus 3D" src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/07/LG-Optimus-3D-2.jpg" alt="LG Optimus 3D" width="450" height="277" /></p>
<p>En el aire quedan muchos datos relacionados con la manera en la que se llevará a cabo este proceso de conversión y si en realidad los juegos con 3D no originario tendrán la suficiente calidad como para dejar un buen sabor de boca entre los usuarios.</p>
<p>Hay quienes apuestan porque <strong>el resultado será similar al que se disfruta en películas antiguas a las que se les aplica posteriormente el efecto 3D</strong>, con resultados en ocasiones que no causan tanta satisfacción como se podría imaginar.</p>
<p>No obstante, <strong>habrá que esperar a octubre para ver estas novedades en acción</strong>.</p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="Optimus 3D will be able to convert 2D Android games from October" href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Android/LG+Optimus+3D/news.asp?c=31589" target="_blank">Pocket Gamer</a></em></p>
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		<title>Google prepara +Games, su propio Game Center</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 08:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justo Romanos</dc:creator>
				<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[+Games]]></category>
		<category><![CDATA[código fuente]]></category>
		<category><![CDATA[Game Center]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[recompensas]]></category>
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		<description><![CDATA[En los últimos meses Google está dejando ver al público y especialmente a sus rivales que tiene muchas ideas en la cabeza y que todavía guarda originalidad e innovación suficiente como para seguir plantando batalla en todos los sectores relacionados con la informática, la telefonía, los juegos y la tecnología. En esta ocasión nos encontramos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2497 aligncenter" title="Código Google Games " src="http://www.jugandoespero.com/juegos-para-movil/wp-content/uploads/2011/07/google-games-codigo.jpg" alt="Código Google Games" width="450" height="85" /></p>
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En los últimos meses Google está dejando ver al público y especialmente a sus rivales que tiene muchas ideas en la cabeza y que todavía guarda originalidad e innovación suficiente como para seguir plantando batalla en todos los sectores relacionados con la informática, la telefonía, los juegos y la tecnología.</p>
<p>En esta ocasión nos encontramos con una filtración que se produce debido a una parte del <strong>código fuente de <em><a title="Google+ también llega al móvil" href="http://www.movilonia.com/google-plus-movil-smartphone-android-market-iphone-app-store/" target="_blank">Google+</a></em></strong>, donde se están encontrando genialidades que aportan luz, un poco ligera, pero interesante, sobre lo que la compañía está preparando y que podría presentar en un plazo breve.</p>
<p>Uno de los nuevos <strong>servicios que se han dejado ver en el código fuente es <em>Google Games</em></strong>, la primera aventura personalizada, exclusiva e individual del gigante de los buscadores en el sector de los juegos con remarcado carácter social.</p>
<p>Por ahora no hay ni una pizca de información, pero se han <strong>publicado ofertas de trabajo en Estados Unidos</strong> que hacen pensar que esta característica no tardará mucho en llegar.</p>
<p>Teniendo en cuenta lo que<strong> ofrecerá la experiencia <em>Google+</em></strong>, no sería raro que terminaran combinando esfuerzos.</p>
<p>Los rumores apuntan a que lo que tiene entre manos <strong>Google es su propia versión del <em>Game Center</em></strong>, una <strong>plataforma social con mucha interacción que se podrá interconectar con los juegos compatibles</strong> y que dará la posibilidad a los usuarios de expandir la diversión producida por los juegos mucho más allá.</p>
<p>Así, es probable que los jugadores se encuentren con <strong>juegos gratuitos para su prueba, sistema de recompensas, tablas de clasificación</strong> y otros servicios adicionales que tienen como único objetivo hacer de los juegos reuniones sociales y de interacción entre los distintos jugadores.</p>
<p>Esperemos que a Google le salga bien la <em>jugada</em>&#8230;</p>
<p style="text-align: right;">Vía: <em><a title="Google+ code reveals intent to unleash Games and Questions to the social world" href="http://www.engadget.com/2011/06/30/google-code-reveals-intent-to-unleash-games-and-questions-to-th/" target="_blank">Engadget</a></em></p>
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