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Apple devuelve el dinero de ‘GameStore’ y explica que se filtró antes de tiempo

GameStore


Una extraña aplicación llegó recientemente a la App Store bajo el nombre de GameStore.

La aplicación fue denominada por la propia Apple como una herramienta de pruebas para su sistema de pagos dentro de aplicaciones, puesto en práctica recientemente.

La explicación tiene sentido, dado que en la aplicación se puede apreciar la fecha de junio de 2009, época en la cual se anunció formalmente la entrada de este servicio adicional.

No obstante, Apple no ha tenido problemas en, además de explicar lo ocurrido, dar una solución a los usuarios.

Esto se debe a que la aplicación se filtró de forma equivocada y hubo usuarios que gastaron dinero en ella.

Apple les ha enviado este mensaje a todos: “Recientemente has comprado la aplicación ‘GameStore’. La aplicación ha estado disponible a la venta de forma prematura. Nos disculpamos por el problema y hemos devuelto la cantidad de la compra a tu cuenta. Esta devolución se aplicará a tu método de pago original dentro de un plazo de 5 días laborables.

Game Center

La aplicación, eso sí, fue rápidamente eliminada de App Store y actualmente los usuarios ya han sido informados sobre lo ocurrido y la devolución del dinero a sus cuentas de iTunes.

Apple menciona que la aplicación GameStore se lanzó de manera “prematura”.

Esto ya ha llevado a que los usuarios esperen el lanzamiento de una nueva sección en iTunes que esté dedicada al mundo del gaming, algo en lo que los propietarios de dispositivos iOS llevan insistiendo desde hace tiempo y que ayudaría a recibir un incremento en las ventas de juegos para smartphones y tablets.

Tal y como ya se ha mencionado en otras ocasiones, es cuestión de tiempo que el mercado de Apple evolucione en este sentido para proporcionarle mayor importancia a los juegos.

Vía: 9 to 5 Mac


GameStore, se filtra la tienda de juegos de Apple en App Store

Apple GameStore


Una aplicación de prueba interna conocida como GameStore ha aparecido recientemente en App Store por 0,99 dólares.

Han sido muchos los usuarios que la han descargado pensando en que se trataba de una nueva característica creada por Apple, pero en realidad su salida era una simple filtración.

La filtración fue descubierta por iFun.de, una web alemana, que reveló el error días atrás. La aplicación estuvo disponible durante varios días y se lanzó el 31 de diciembre de 2011.

Apple era la empresa editora oficial de GameStore, que está englobada en la sección de Utilidades con la versión 1.8 y su descripción indicaba: “Esta aplicación permite comprar diferentes cosas desde dentro de la app”.

En el interior de la aplicación había una lista de productos que parece ser usada para probar la funcionalidad de dentro de la aplicación.

Los usuarios podían comprar 2 opciones: 2 Lives por 2,99 dólares, Awesome Sword por 0,99 dólares, Ax por 19,99 dólares y Big Gun por 1,99 dólares.

La aplicación también incluía una cesta de la compra, opciones Payment Q y personalización de parámetros.

Cuando se filtró no tenía contenidos especiales y se le había asignado una calificación para personas de, al menos, 12 años, con categorización de temas terror y horror, juego simulador, humor crudo, violencia realista y temas adultos.

Apple GameStore

El listado oficial para GameStore incluía también un enlace a la web de Apple. El icono era totalmente blanco con una cesta de la compra estilo dibujo animado en la esquina inferior izquierda de la imagen.

Las compras dentro de aplicación se presentaron con la versión 3.0 de iOS en 2009, y la aplicación GameStore podría haber sido usada por Apple para probar esta funcionalidad.

Las compras estaban inicialmente limitadas a aplicaciones premium de pago, pero a finales de 2009 Apple garantizó a los desarrolladores la habilidad de ofrecer compras desde dentro de las aplicaciones en software gratuito.

Vía: Apple Insider


Atari pretende reinventarse como empresa de juegos para móviles

Asteroids


En 1972 Nolan Bushnell y Ted Dabney fundaron la empresa Atari, que jugó un papel determinante en los inicios de los videojuegos.

No solo crearon algunos de los mayores clásicos, sino que además tuvieron sus propias consolas, como la muy exitosa Atari 2600.

Con los años Atari se renovó, se reinventó, se convirtió en editora de videojuegos, en distribuidora… y se colapsó.

La empresa ha pasado por muchas fases, ha aparecido y ha desaparecido de España, hasta encontrarse en una situación precaria.

Ahora, desde hace poco tiempo, se vuelve a hablar de ella, y parece que el grupo está volviendo a sus orígenes, buscando un hueco en un mercado que le ha perdido el respeto.

Actualmente Atari es una empresa de 65 personas con oficinas en Nueva York y Francia. Los responsables de la misma buscan aprovechar las marcas que todavía tienen en cartera y el mercado de los móviles parece ideal para comenzar de nuevo. También tienen intención de atravesar la frontera social y dar un paso firme en este mercado.

Breakout Boost

Bajo esta nueva política llevan lanzando algunos juegos en móviles que no han tenido una mala recepción.

En abril de 2011 lanzaron Atari Greatest Hits para iOS y posteriormente llegó a Android.

También han recuperado el clásico Asteroids con la edición Gunner, mientras que recientemente anunciaron el futuro lanzamiento de Breakout: Boost, una versión actualizada para iOS del clásico de 1976.

No se van a limitar a vivir de las viejas glorias, a las que seguirán sacando partido, sino que han desvelado que tienen intención de crear nuevas licencias y para ello se encuentran en un proceso constante de búsqueda de nuevos empleados con talento.

Los planes son optimistas y, aunque alcanzar la fama que Atari tuvo en el pasado es complicado, los directivos de la empresa lo ven todo con filosofía e ilusión. Su presencia en el mercado de los móviles podría ser lo que han estado buscando.

Vía: Tech Crunch


2 años después, por fin Corea puede añadir juegos al Android Market

Android Market


Han pasado 24 meses desde que el sistema operativo Android debutara en Corea y en este tiempo se ha convertido en el segundo mercado de aplicaciones más importante del mundo.

Pero, aunque en Corea siempre se ha tenido muchas ganas de poder acceder a juegos en descarga, hasta ahora los usuarios coreanos no podían hacerse con este contenido.

La situación ha cambiado y los usuarios de Android en Corea pueden acceder a los miles de juegos disponibles en el servicio de Google para disfrute en sus dispositivos, ya sean tablets o smartphones.

El sistema de compras es un poco diferente respecto a lo que ocurre en otros lugares. Esto se debe a que las compras y gastos se realizan de forma directa en la factura telefónica mensual, no cobrándose de manera automática a través de tarjeta.

Google quiere llevar la noticia a todos los desarrolladores de juegos, para que sepan que “ahora es el momento de localizar los recursos del juego, las descripciones y los materiales de marketing para aprovechar esta nueva oportunidad”.

Android market juegos

Aunque en Corea se descargan miles de aplicaciones, se espera que la llegada de los juegos sea crucial, dado que los pronósticos apuntan a que habrá una alta demanda por los juegos, sobre todo en fechas más relajadas, como los fines de semana.

La presencia de los juegos hace que Corea se ponga de tú a tú con otros países y que los poseedores de un dispositivo Android tengan ahora la oportunidad de sacarle un mayor partido gracias a los miles de juegos disponibles.

Con esta novedad, por otro lado, Corea se reafirma en al menos parecer estar cambiando las cosas, proporcionando un servicio a los usuarios que llevaban solicitando desde hace muchos años y sin el cual en otros países no se podría vivir por lo importante que resulta.

Vía: Talk Android